miércoles, 30 de enero de 2013

Omar Garcia Cruz - 6IV06 - °3 - 2013/01/29 - 18



En  la  cesion  3  se desempeño  la  segunda  practica,  consistía  en  hacer  una  pieza  mecánica  con  los  comandos  del  software  en  3D.

Se  explico  y  se  expuso  el  procedimiento .
este  es  el  avance:



sábado, 26 de enero de 2013

Omar Garcia Cruz - 6IV06 - °2 - 2013/01/23 - 18


Se  continuo   elaborando  el  examen   diagnostico,  pero,  ahora  se  tenia  que   hacer  el  isométrico,   al  final,  se  tuvo que  enviar  por  correo  electrónico  nuestro  archivo  con  esta  clave:
EXA_18_OG_6IV06 
Que  se  refería  a  examen,  numero de  maquina  en  la  que  se  trabajo, primer  nombre, apellido  y  grupo,  respectivamente.

Omar Garcia Cruz - 6IV06 - °1 - 2013/01/22 - 18



Presentación:
En la  primera  cesión  presentable,  se  acordaron los  reglamentos,  asi  como  las  formas de evaluación  del  semestre;
Enseguida se  dio  el  temario   junto  con  sus  RAP’S  correspondientes:


Competencia   General:
Aplica  software  para  la  representación  de  un  proyecto  virtual  con  animación  y  efectos   foto realistas.

UNIDAD1 – MODELADO BASICO  TRIDIMENCIONAL –

RAP  1 –  aplica  las   herramientas en el  modelado    de  objetos  básicos   tridimensionales,  utilizando las herramientas del  software.
RAP 2-  genera  objetos  tridimensionales,  utilizando las herramientas  del  software
RAP 3 -  integra  modelos  tridimensionales  externos,  aplicando las herramientas del  software.


UNIDAD 2 –  CREACION  DE  IMÁGENES  FOTOREALISATAS  Y ANIMACIONES  –

RAP  1-  evita  modelos  tridimensionales,  aplicando   las  herramientas  del  software.
RAP 2 -  aplica  comandos  de  modificación  de  modelos  tridimensionales.
RAP  3 – aplica  materiales  prediseñados y  específicos  luces  y  cámaras  de  acuerdo  a  las  necesidades  del  proyecto.


UNIDAD 3 – INTEGRACION  DEL  PROYECTO –
RAP 1- crea  una  animación mediante   las  herramientas   de software  de  acuerdo  a  las  necesidades  del  proyecto.
RAP 2 – aplica  las  herramientas  del  software  para  la  obtención de  imágenes  foto realistas  fijas.
RAP 3- elabora  la  película  del  proyecto  especifico  aplicando  los  comandos  del   software.

A continuación   se  comenzó  a  hacer  un  examen de  prueba,  esto,  para  ver  las  condiciones y  que  conocimientos  previos  se  traía  del  semestres  anteriores.


Este  es  el  ejemplo: